ガンダムジオラマフロントのメモ帳@カテゴリーFのブログ

ガンダムジオラマフロントについて思いついたことをダラダラと書き綴る初心者向けとも攻略とも言えないブログ。所詮思いつきなので間違いや読みづらいのは勘弁してください(´ω`;)

戦星祭アトラスガンダム(潜航形態)登場

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水域押しがスゴイ。

とりあえず回してみました。

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エリート3とかいらないです(´・ω・`)

黒い三連星ザクが戦星祭でよく入れられるせいで度々ピックアップされてるのが…嫌がらせかな?

この後時間をおいてDXチケなんとなく回したらグフカスタムガンダムヴィダールが続けて出たのでもう一回。

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二回目でヨシキタ。

出ないからってムキになって回すとロクなことがないですが、なんとなくDXチケ回してピックアップや☆5が続けてやってくるときは戦星祭出る気がします、が、たぶん気のせいです。

木星から来た怪物ベテランワンパン

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核を撃つディビニダドの順番と増援で出てくる本物をいつ殴れるかという運が絡んできますが、半分以上はワンパンできるようになってきたので紹介します。

・カギになるエース

アビリティでは攻撃速度はもちろん、いつもよりマップが広いので加速等のフォローは必要です。

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対MAの火力が高く、Gバーストで核をやり過ごせる切り札。

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Gバーストによる爆発力が高く、自身も対MAに特性持ち、その上Gバーストを使う度HPが80%回復する機体。

憤怒でGバーストゲージを早く貯められればさらに楽になります。

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三機目はMA×2の特性を持ち、Gバーストでダメージを大幅に軽減しつつ移動速度が200%上昇するゴーストガンダムやファントムガンダムを愛用しています。

量産機はワンパンするつもりならG10バタラを入れた方が安定すると思います。

・攻略の手順

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まずはNPCのX1改が向かうディビニダドに向けてエースを三機とも出撃させます。

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十分に育ててあるならこの三機だけでサクッと撃墜できるはずです。

この三機のエースは近距離に固めて出撃させるのがポイント。

X3以外のGバーストは惜しまず使っても大丈夫です、X3だけは温存。

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またこの大型メガ粒子砲はゴーストガンダムのGバーストか砲撃でキャンセルしますが

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こちらの中型メガ粒子砲はキャンセルしないこと。

中型メガ粒子砲はこちらのエースを一撃で撃墜する火力はありませんし、これまでキャンセルしているとワンパンするには手数が足りなくなるでしょう。

さてこの三機がディビニダドを一機撃墜すると、次の攻撃目標とするのは最も近い位置にいる敵機ですが、NPCX1改は次に核を発射する敵機に向かいます。

これが近距離なら良いのですが遠距離だととても間に合いません。

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そこで量産機の出番、次にNPCX1改が向かっている目標にバラまきましょう。

バタラが十分に育っていればこれで一機は倒せます。

しかしそのうちどうしようもない場所にいるディビニダドが核を撃とうとしてきます。

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ここでX3のGバーストの出番。

目押しに頼ることなく核を無敵で凌いでくれます。

後はゴーストガンダムがGバーストのモーションで避けられればベスト。

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後は疾風や逆上、加速等で十分に育ったX3で大型メガ粒子砲と核を避けつつ殲滅しましょう。

ちなみに上手くいけば核を一度も撃たれる事ともなく修理なしで周回できることもあります。

攻撃速度と移動速度、後は運任せといった感じでしょうか。

ガンペリーとハンマーガンダムの攻撃範囲

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今回は全くSPもブルーコンテナも出ません…。

ST13から15を周回してコンテナチャージャー500個程度掘り進んでゼロとか初めてです(´・ω・`)

今回はサラッと前回の報酬の攻撃範囲を紹介。

ガンペリー(ガンダム搭載)

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射程5の着弾点を中心にして2マスの範囲に十字の攻撃範囲です。

なお、ガンペリーのミサイルの後、単体攻撃のビームライフルという攻撃サイクルを繰り返すため顔面通りのDPSは出してくれません。

ガンダム(ガンダム・ハンマー装備)

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射程2の着弾点を中心にして2マスの範囲に十字の攻撃範囲です。

00と鉄血ついでにVでした

今回はラボ3が忙しくなりそうです。

オートマトンもセラヴィーGNHWもなんで水域なんだというのは置いといて。

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オートマトンラボに改修に入れると四角い箱がポツンと置いてある状態に、パッと見カワイイけど殺人兵器です。

特別任務は水域、MA、しかもFが相手という三重苦です。

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ただしトリロバイトの射程は3しかないので釣りあげてタコ殴りにすればSt15までOKでした。

幸い00はSとFが充実しているのでしっかり育てていればクリアは大丈夫でしょう。

ガンダムXイベントはほんとに来ない(´・ω・`)

そろそろガンダムXなイベント来て欲しい

3rdになってから討伐特務リプレイド等のイベントが開催されていない作品を調べてみる。

機動戦士ガンダム第08MS小隊

機動新世紀ガンダムX

機動戦士ガンダムAGE

機動戦士ガンダム外伝コロニーの落ちた地で…

の四作品。3rdになってから08はアイナザクがザクイズムで特効AGEはゼダスRが新登場してるので実質Xとコロ落ちのみ何もなし(´・ω・`)

仮にもXはTV放送作品なのにこの仕打ち。

ちょくちょく要望でXイベやってくれーと送るものの梨のつぶて。

水域イベントならそろそろドーシートとかレオパルドS-1とか出してくれてもいいと思うんだ。

水域における防壁破壊用エースユニット

水域がテーマの総力戦も始まって二週間だ経とうとしています。

水域適正のエースユニットは少なくエースの選定に悩みがち。

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特に攻撃Gバーストの威力-50%が効いていて水域適正以外のメカでは防壁を一撃で撃ちぬくのが厳しい感じに。

とはいえ水域適正のメカ自体が少なく、私が使っているエースでの選択肢は以下の二つ。

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まずは前回紹介した武者駄舞留精太頑駄無。

Gバーストによりユニット、防壁に31500ダメージを与えてくれます。

ただし他に1人テーマ適正外のSDの戦士を連れていく必要があるのが欠点。

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今は覚醒3と武者七人衆で20秒はほぼ確実に耐えてくれる上に我慢盛りのおかげで水域関係なくつっぱりマシンと化す武者頑駄無

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Gバースト発動まで耐えれば強烈なバフでテーマ適正など些細な事になる武者仁宇頑駄無をお供に出陣しています。

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SDガンダム系を使わないときはシャア専用ズゴック

メガ粒子砲と一撃必殺を合わせて出撃後30秒以内なら全施設に32000ダメージを与えてくれます。

壁を素殴りしても30秒以内なら一撃で破壊していけるのも隠密3との合わせ技でいい感じ。

他には私は水域で使ってはいないのですが

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専用Gバーストと専用アビリティでGバーストゲージ100%、攻撃速度+100%で水域のデメリットを緩和しつつ範囲攻撃を連射するガンダムマックスター

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高出力3さえあれば攻撃速度+80%、ダメージ軽減80%で敵に特効していくボルジャーノン

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高出力3さえあれば自爆の威力は半減するものの15秒間無敵になりつつ敵に突っ込んでくれるブレイヴ。
などは水域での防壁破壊で良い仕事をしてくれるでしょう。

後はランキング報酬の専用Gバーストと専用アビリティを装備したハンマーガンダムガンペリーが入ってくるかもしれません。

楽しみに待ちましょう。

シリーズデッキ考察(ガンダムW編)

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W二種、S四種、G二種、C一種、F一種の合計10種類。

・シリーズの特徴

1、Shooter型が四種類所属する

1st、Zに並び最多の数。

しかも射程5が三種類存在します。

ビルゴ、ビルゴⅡが性能面で被っているのが残念。

2、モビルスーツラボで作れる機体が多い

ラボの機体だけで7種類もあるためそれだけでデッキが作れます。

3、Booster型が存在しない

機体の種類が多いのに一種類も存在しません。

なので進撃速度は遅め。

・注目のユニット

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出撃可能機体数が少ない代わりに全量産機中二番目に多いHPを誇ります。

攻撃目標が無差別なのもポイント、G型量産機で無差別は二種類しか存在しません。

高いHPを生かして生き残りフロントコアを殴り始めることも。

・サンプルデッキ

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W二種とG二種で壁になりつつ進撃する形。

S型やF形が欲しいならリーオーと入れ替えると良いでしょう。