ガンダムジオラマフロントのメモ帳@カテゴリーFのブログ

ガンダムジオラマフロントについて思いついたことをダラダラと書き綴る初心者向けとも攻略とも言えないブログ。所詮思いつきなので間違いや読みづらいのは勘弁してください(´ω`;)

攻略

ソロモン攻略戦で特効が付いていなくても活躍するエース

ザクイズムにおける専G専アビジャスティスガンダム(ファトゥム-00展開)のように、今回も特効がなくても下手な特効エースより活躍するエースがいます。 その中で自分が愛用している機体を何機か紹介します。 ・ゴーストガンダム 熱血逆上を装備するだけで砲…

ビグザムの大型メガ粒子砲の攻撃間隔

とあるwikiの情報により他の全周囲メガ粒子砲や爪ミサイル等の攻撃を五回攻撃した後に撃つ、ということが分かってきました。 他の攻撃をした回数をカウントすればプロトタイプガンダムの専用GバーストやゴーストガンダムのGバーストの発動タイミングを計るこ…

疑似優先目標について

といっても何のことだかわからないと思うので具体的に見ていきましょう。 今回取りあげるのはこのゲイツR。 優先目標は無差別で砲台×2.5、生産×2.5の特性を持っています。 このユニットをラボと生産施設が並んでいるところでラボに近い場所から出撃させます…

ソロモン攻略戦エリートクリア

ボチボチ運が良ければ(ビグザムのゲロビ次第)ベテランも二人や三人でクリアできるようになってきたのでエリートに挑戦してみました。 基地の形はベテランと比べても変化なし。 しかしいつもの調子で敵を全滅させるとベテランまではなかった増援が右上から出…

ビグザムの大量の特性について@ソロモン攻略戦

なんか最初にいっぱい出すぎてよくわかんないので整理してみましょう。 上から順に 停止効果を無効化 戦艦からのジャミングやハンブラビのGバーストの効果を無効化します。 ソロモン攻略戦の戦艦にはユニットジャミングが搭載されていますがビグザムには意味…

リプレイド作戦「ソロモン攻略戦」発令

今回もさらっと流れをご紹介。 とりあえずはビギナーです。 大量の砲台とビグザムが配置された状態からスタート。 しかもこのビグザム、大量の特性が付いています。 回避不可、無敵貫通、さらにダメージ上限値を貫通となんでもござれ。 唯一吸収無効はついて…

ムーンガンダム+雲隠れ3

前回の記事でGバーストが切れたときにも雲隠れの効果が発動すると書きました。 こちらをサポートに問い合わせたところ「仕様」であるとのこと。 意図した挙動であるとしたらこのことも説明文か特性欄にも書くべきだとは思いますが、とりあえず雲隠れ3を軸に…

ムーンガンダムのサイコプレートについて

先日実装されたムーンガンダムのサイコプレート。 防御展開しても特にステータスは変化せず、ステータス画面だけでは分からないことがあります。 ざっくりとした所は公式twitterを見ていただくとして細かい性能を検証。 出撃後Gバーストを使用すると周囲をサ…

耐久期待値時限式編

今回は耐久期待値編最終回。 Gバーストで時間制限のある機体で時間内なら期待値がゲンガオゾを超える機体を紹介。 この条件を満たすのはWarrior二機とBooster二機のみ。 しかも全て課金機です(´・ω・`) GバーストはHP100%で起動するものとします。 一位ゴー…

耐久期待値ランキング

前回記事にした耐久期待値の機種別ランキング。 特性で所持しているかGバースト発動で永続する機体のみ。 HP回復や分離も考慮。 砲台のみ軽減は対象外。 ・Warrior 一位ゲンガオゾ…143200 二位アリオスガンダム…142386 三位キュベレイ(グリプス戦役決戦時)…1…

1人で余裕!ザクイズム攻略

様々な場所で既に一人で余裕な人が出てきているザクイズム。 今回は自分なりのその方法を紹介。 まずは事前準備。 キーマンはこのジャスティス(ファトゥム展開)。 専用Gアビリティは必須で専用アビリティも可能なら欲しいところ。 最低限必要なのは高出力2×…

耐久期待値という考え方

最近のユニットにはよく付いている特性であるダメージ軽減や回避。 これをHPに換算してみようというのが耐久期待値の基本的な考え方になります。 例として専用Gバーストと専用アビリティでGバースト発動後常時ダメージ軽減50%と回避75%を持っているゲンガオ…

ザクイズム、エリートも二順で

とある同盟員の方のおかげでサクサクいけるようになりました。 専アビノリスザクを右上に、反対側に連撃3×2のジャスティスとそれを守るようにガナーとガンタンクⅡを配置し、後はこのジャスティスを… 守って 守って 守り抜いて 最後まで生き残り、メガサイズ…

ゲーマルク(キャラ隊)とキュベレイMk-Ⅱ(プル機/ファンネル展開)の攻撃範囲

今回の新規機体から二機の攻撃範囲を紹介。 ・ゲーマルク(キャラ隊) 射程4の目標へ自分の後方の列から横3×縦9の攻撃範囲です。 ・キュベレイMk-Ⅱ(プル機/ファンネル展開) 射程5の目標へ自機の前列から横11マス、13マス、13マス、13マス、11マス、9マス、7…

リプレイド作戦「ザクイズム」増援のザクのHP調べ(難易度ベテラン)

今回はザクイズムで最も挑戦回数の多くなるであろう難易度ベテランにおける敵増援のザクⅠ、ザクⅡ、ザクⅢのHPを調べてみました。 ちなみに難易度が上がるとこの増援のザクのHPは増えます。 今回は第二派の増援で現れるザクたちを調査しています。 後述します…

対複数攻撃の攻撃範囲についてトルーパー編

対複数攻撃の攻撃範囲を調べるのもこれが最終回。 今回はトルーパー編です。 ・ゲンガオゾ 専用Gバースト発動後のバックエンジンユニットの攻撃範囲になります。 射程4の目標へ自分の後方の列から横5マス×縦7マスの攻撃範囲です。 ・ガンダム(ホワイトベー…

対複数攻撃の攻撃範囲についてFlier編

対複数攻撃の範囲を調べる編、今回はFlierエースです。 ・ガンダム試作3号機ステイメン(オーキス呼出) 射程5に向けて前方円範囲7マスの攻撃範囲です。 ・キュベレイ&ジ・O ・ウイングガンダムゼロ(ゼロシステム) ・ストライクルージュI.W.S.P. ウイングゼ…

対複数攻撃の攻撃範囲についてShooter編その2

先日に引き続きShooter編その2。 今回は長方形型と特殊型編です。 ・Gブル ・ Hi-νガンダム(HWS装備) 以上の二機は射程6の目標へ自分の後方の列から横5マス×縦10マスの攻撃範囲です。 ・フルアーマーZZガンダム(ハイパー・メガ・カノン) 射程6の目標へ自分…

対複数攻撃の攻撃範囲についてShooter編その1

今回はShooterエースの範囲攻撃の範囲を調べました。 とはいえ数が多いので二回に分けます。 今回はガンタンクに代表される着弾点範囲攻撃型とBエースに変形する機体についてです。 ・ガンタンク ・ザメル ・プロトタイプ・リック・ドムII 以上の三機はそれ…

対複数攻撃の攻撃範囲についてシャッフル同盟編

今回はすっかり忘れてたシャッフル同盟の各ハイパーモード編です。 ・ガンダムマックスター 横5マス×縦8マスの長方形です。 ・ドラゴンガンダム 手前から5マス、7マス、5マス、5マス、1マスです。 ・ガンダムローズ 自機を中心に射程4の目標に向かって射程6…

ザクイズム、ベテランまで攻略

とりあえず攻略法が見えてきたので記事にしてみます。 量産機のキーマンはザク系唯一のWarrior型量産機であるザクウォーリアと思いきや実は 射程5のShooter型量産機ガナーザクウォーリアな気がしています。 なぜならばメガサイズザクの攻撃は射程4だからです…

リプレイド作戦「ザクイズム」発令

久々の新規リプレイドザクイズムの流れをさらっと解説。 最初はメガサイズのザクが一機配置されているのみ、味方NPCは一機グフが配置されています。 ちなみにこのメガサイズザクはMAではなくエースです。 いつも通りに色々無効化されています。 このメガサイ…

対複数攻撃の攻撃範囲についてBooster&Guardian編

先日に引き続き今回はBooster&Guardianエースの範囲攻撃の範囲を調べてみました。 ・デスティニーガンダム(アロンダイト装備) 手前から3マス、5マス、1マスです。 ・Zガンダム(ロング・ビーム・サーベル装備) ・ ダブルオークアンタ(トランザム) クア…

対複数攻撃の攻撃範囲についてWarrior編

今回は攻撃範囲が対複数であるWarrior型エースの攻撃範囲を調べてみました。 射程2の対複数エースの範囲も見るためスタート地点のみ壁を一枚外してあります。 また今回は正面から攻撃した時のみ調べているため、ナナメから攻撃した場合は当たり具合も変わっ…

偽装ビルドセンター(砲台)

今回は従来からあるビーム攻撃する偽装ビルドセンターの紹介です。 NEXT UPDATE - THE BATTLE -で動作、コスト、設置可能数が変更されて別物になったと言っても過言ではありません。 上の従来通りの偽装解除条件はそのままに一つ条件が追加。 偽装ビルドセン…

偽装ビルドセンター(索敵)

NEXT UPDATE - THE BATTLE -で実装された偽装ビルドセンター(索敵)の紹介です。 従来の偽装ビルドセンターを換装することによりこの施設になります。 射程が-2され、攻撃力は0なのですが、ガンダムデスサイズやアビリティ雲隠れといった索敵不可状態を解除で…

MSカタパルト

やっとプチ復活。 また暇を見つけてはだらだらと思ったことを書いていこうかと思います。 今回はNEXT UPDATE - THE BATTLEにて実装された待望のMSカタパルトについての雑感です。 最初の一報から二年以上経っての実装、もはや諦めていた人が大半だったのでは…

リプレイド作戦「希望の未来へレディ・ゴーッ!」発令

今回はGガンリプレイドの簡単な流れの紹介です。 最初の説明がこれでボスには量産機からの攻撃はほぼ無効です。もう一つの強力な範囲攻撃は流れを見ながら解説します。 初めにコロニーデビルガンダムとシャッフル同盟の四人がスタン状態で配置されます。 と…

コマンドガンダムの攻撃Gバーストで壁を破壊したい

いつもスムーズな進撃の邪魔になる防壁。 これを高出力、必殺、壊し屋と豊富なアビリティの存在する、S型エースの攻撃Gバーストで破壊する機体を作るためにアビリティを装備する時の考え方です。 まずは憎き(?)防壁の性能を見てみましょう。 サイアムの☆次第…

リプレイド作戦「ラクロアの勇者」の攻略ポイントと有効なエース

何回かやっていたら見えてきました。 ・ディフィはその時点でもっとも多い属性に対して発動する ディフィとはサタンガンダムが時折唱えるコレのこと。 この時点でこちらがもっとも多く出している機体(量産機、トルーパー含む)を優先するようです。 NPCの騎士…